锁区是什么意思(游戏锁区是什么)

来源:火车么   更新时间:2024-04-26 00:18

​锁区这个词对于经常玩单机游戏玩家来说并不陌生,许多游戏都对中国进行了锁区,比如《方舟进化》、《H1Z1》、《使命召唤系列》等游戏都对锁了国区。为什么这些游戏厂商宁愿放弃庞大的中国市场,不惜受到中国玩家的大量差评也要锁区呢?小编今天和你们聊一聊锁区这个话题。

锁区是什么

锁区也叫区域锁定,最早应用在光盘、影碟和录像带上,发行方为了保护地区代理商的利益,在储存媒体上设置限定在某个区域使用的程序、码、条或者物理障碍,下图为各个区域的DVD区域编码。

​锁区技术在游戏领域最早是由任天堂第一个使用,任天堂的NES(日本国内为FC)游戏机首次使用了区域锁定技术,NES的卡带在不同地区设计了不同的销钉,并且加入了10NES认证芯片,没有安装10NES的卡带无法在NES上启动游戏。任天堂在NES上引入区域锁定技术取得了成功,随后在SFC上也继续进行了区域锁定,下图为SFC日本区卡带(上)和美国区卡带(下)的对比。

​锁区有效地防止了因为区域定价导致的跨区购买行为,保障了不同地区代理商的利益,区域锁定技术也限制了第三方开发者未经任天堂批准制作游戏。前任天堂社长山内溥认为雅达利的倒闭很大程度上也是因为给第三方开发商太大的空间,市场被垃圾游戏淹没了。

​锁区的手段

​锁区技术在游戏行业的主要有两种方式,一种是通过物理手段锁定,另一种是地理锁定。物理锁区主要有硬件认证,卡带插槽引脚更改,盒式磁带带盒的差异等方法。

​地理锁定主要是通过GPS卫星定位技术,检测数据源到用户终端的网络传输时间等技术来锁区。

锁区的原因

游戏开发商锁区的原因主要分为内部和外部两种原因,内部原因主要有为了保护地区代理商的利益,如腾讯代理《火箭联盟》后,Steam国区无法购买火箭联盟;还有许多日本游戏厂商为了本地主机光盘的销量,在Steam上发行的游戏几乎都对日本本地锁区;或者因为服务器无法承担所有地区玩家而采取的锁区。

​外部原因就十分复杂了,各个地区的政治、宗教信仰、意识形态、文化等存在巨大的差异,游戏厂商为了避免引起不必要的纠纷选择锁区。

​除此之外就是运营商因为游戏内出现的问题对某些区域采取锁区,比如《方舟进化》运营商认为中国人破坏游戏平衡就曾对国区采取锁区。

总结

游戏锁区对于游戏开发商来说是一把双刃剑,它虽然维护了其他区域代理商的利益,利于游戏出口,但也让一些区域的玩家感觉收到不公的待遇。游戏开发商采取锁区政策时必须要考虑多方面因素,一定要谨慎谨慎再谨慎才行。